mkouhei: Changed to JetDrive 420
Changed to JetDrive 420¶普段プライベートではMacBookPro 8,2 [1]でVirtualBox上で、Debian GNU/Sidを使っています。購入時に128GB...
View Articledancerj: シグナルハンドラのスタックサイズ。
シグナルハンドラのスタックサイズ。 どれくらい使うのかなと思って調べてみたけど意外と使う。 1kB以上SPが移動している。何に消費しているのやら。 調べてみるとucontext_tをスタック上におくのに利用していて、ucontext_tのサイズはどれくらいかなと思ったらcpuidをみないとわからないらしい。 xmm + padding...
View Articleuwabami: org-redmine で複数 Project の切り替え
org-redmine で複数 Project の切り替え読んで字の如し:gongo/org-redmineorg-redmine を作ってみた - 質のないDiary HRedmine が複数ある場合に使い分けるために,...
View ArticleDebian JP Blog: 第 117 回 東京エリア Debian 勉強会のお知らせ
東京近辺にいらっしゃる皆様こんにちは。9 月も 東京エリア Debian 勉強会が開かれます! 東京エリア Debian 勉強会とは、Debian Project に関わる事を目的とす る熱いユー ザたちと、実際に Debian Project にてすでに日夜活動している人 らが Face to Face で Debian GNU/Linux のさまざまなトピック (パッケー ジ、Debian 特有...
View Articledancerj: ARM のPC相対.
ARM のPC相対. ARMは32ビット固定長命令セットのRISCプロセッサで,(Thumb命令モードのときは16ビット固定長命令セット,Thumb2命令モードのときは16ビットと32ビット混合・・・) 3段のパイプラインであることが仕様に埋め込まれているもの,らしい. 一般論として32ビット固定長命令セットであるアーキテクチャのマシン語命令だと命令の種類を記述するのに何ビットかは必要なので...
View Articledancerj: ARM の Unified Assembler Language.
ARM の Unified Assembler Language. clangでarm版Chromeのコンパイルするときにインラインアセンブ ラのコンパイルが通らないという話題があった。 gcc と clang では使えるインラインアセンブラの文法が若干違って、 しかもgcc側のドキュメントは比較的親切なんだけど clang 側には 何が使えるのかドキュメントが存在していない気がする。clang...
View Articledancerj-en: ARM assembly.
ARM assembly. I was reading up some docs on Unified Assembly Language (UAL). and confusions. I don't seem to be able to find a comprehensive doc about what works and what doesn't. Heh.
View Articledancerj: clang integrated as。
clang integrated as。 clang 3.4 ARM integrated-as では.long function_name(GOT)というアセンブリを出力はするがインラインアセンブラの入力としては受け付けてくれない。 clang 3.5では受け付けてくれる。 さて、clang 3.4ではどういう表記がとおるのだろう。 R_ARM_GOT32 のデータになってくれたらいいんだけど。
View Articledancerj: 久しぶりに手元で使う用のAndroidアプリ書いてみる。
久しぶりに手元で使う用のAndroidアプリ書いてみる。 Google Play Servicesのライブラリ設定を見てみたんだけど、なんか 本当に毎回これやるのかと疑問なステップ数。本当にこれであってるんだろうか?
View Articledancerj: Android Studioを久しぶりに起動してみた。
Android Studioを久しぶりに起動してみた。 android コマンドを移動してSDKとかのアップデート。まず自分自身をアップデートしてから起動しなおしてアップデート。なんか古いバージョンだといまいち正しく動かないことが多い。 サンプルコードをダウンロードしてきてAndroid Studioでインポート。インポートするときにGradleがうごくっぽいんだけど...
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